创建你的第一个项目
从一句构思或 TXT / DOCX 旧稿出发,经建项提案确认后开始创作。
建项不是填表,是一次对话
大厅的「落笔」页签里只有一个输入框和一句问候。你写下想写的东西,智能体会边聊边整理一份「项目提案」——它是对话的可编辑结论,也是建项后开场写作的创作契约,字段固定为:故事核心、类型、形式、目标观众、基调、创作起点、限制条件,导入旧稿时还多一项导入计划。
提案随每一轮回答更新,不必等到聊完:任何时候按「确认提案并创建项目」都能建。这一步之后才有真正的项目——之前的对话、附件与提案都不落任何盘。
这是明确边界:确认建项前刷新页面、强制退出或崩溃,这次构思不可恢复。想把话说完再回来,先把提案文本复制一份。
从一句构思开始
一句话就够起步,例如「一个替人保管记忆的人,突然发现自己的童年也在仓库里」。写得越具体,提案越少绕:给到人物、欲望、障碍和这段想让观众看到什么,通常一两轮就能落到可确认的提案。
没想好时可以点「帮我找灵感」:它会先寻找三个方向,再给一组灵感种子——点一颗直接开场,不合口味就「换一组」。种子换得太快会进入短暂冷却,页面会写明还要等多久。
从旧稿导入:先说清这份文件的身份
在输入框下方「+ 添加 TXT / DOCX」挂上文稿,预检会显示字符数。接下来必须二选一,系统不替你猜:
- 「作为正式正文」:原文直接写入,不补写、不润色,也不调用 AI 改写;按原文顺序进入项目,走导入游标逐段落纸,中途可以「继续导入剩余正文」。
- 「只作为创作参考」:从材料里提取方向,再继续对话,产物是新的创作而不是原稿。
没选就用「确认提案并创建项目」,会被拦下来提示先确认这份文件的用途。导入只负责把你的文字放进项目,不保证自动完成资料建档——人物、地点、道具要不要成卡,由你在正文里写角色行或方括号引用来决定。
确认之后会发生什么
项目安全创建后进入开场交付:整理剧本结构 → 准备开场 → 写入开场,页面上按真实阶段显示进度。写完一段停手,章节摘要、剧情总览与实体档案会在后台慢慢补上。
- 主动中断:按「停止并接手」,已经把安全写入的部分保留下来,你接着写;下一次重启会把悬空的「写作中」收敛成「未完成」,不会假装完成。
- 技术失败:结果标为「未完成」,允许一次「开场补完」,且只从当前文末追加,不重写已有内容。
- 旧稿导入:不调用模型,原稿按顺序落纸,中断后可以继续导入剩余正文。
- 对话不丢:建项前那次对话作为「项目起始」会话留在项目里,包含最终提案与原稿来源,打开它就能继续和主 Agent 聊。
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建完项目,第一件事做什么
- 定基线设置 → 项目设置 → 创作基线:项目语言、作品定位、题材、目标受众与内容尺度、核心命题与主题、世界观原则。这些会作为设计约束被智能体读到。
- 选风格创作风格里挑一个内置模板或直接做九维问答,之后可另存为个人模板复用到下一部作品。
- 开写回剧本页写第一场戏,右侧随航会跟着长结构;缺章节、场次或时空时在面板里右键新建,别用正文猜结构。
桌面端的一个项目就是磁盘上的一个项目文件夹,正文、图片、会话、历史与设计文件都在里面;换机时用「导出完整项目」带走。