剧本编辑器概览
九种带语义的行、Tab 与数字键赋形、四层结构、统一撤销,以及正文如何沉淀资料。
编辑器在织境中的位置
左侧导航「剧本」进入剧本页,这里是织境的主系统:资料模块、节奏页、时间线、伏笔与 AI 协作都围绕正文运转。正文记录实际写下的戏,资料库记录你明确维护的设定;两边靠引用和结构关系连接,但不会彼此擅自改写。
屏面分三块:中间是正文纸面,顶部一条章节横条显示当前章节名、左右翻页和全局统计(场次 / 人物 / 地点 / 道具);右侧常驻「随航」面板,是章节—场次—时空的进度地图;最左侧是可收起的应用导航。AI 不常驻右栏,需要时从右键菜单或左侧智能体聊天框进入。
九种结构化节点
正文不是一坨纯文本,而是九种带语义的行。类型菜单按顺序编号,用数字键 1–9 直选:
- 1 描述:场景叙述与普通正文,也是没有任何属性时的基础内容行。
- 2 角色:紧接着的台词的说话者。它只回答「这句话是谁说的」,不是人物出场标记——人只是走进来、观察、沉默或被描述时,请写描述行。
- 3 对话:角色的台词。合法结构是角色行 →(可选若干动作行)→ 一条或多条对话行。
- 4 注释:只给你自己看的备忘,会结束当前说话者,不属于对白结构。
- 5 动作:与台词并行发生的舞台动作,不能自己建立说话者。
- 6 旁白:叙述者的声音。
- 7 转场:场景之间的切换标记。
- 8 时空:场次内的地点或时间切换,可只填时间。
- 9 场次:一场戏的锚点,开启后后续行默认归属它。
渲染与编辑的切换很安静:每行按属性渲染成样式文本(无表单框),点一下才进入编辑态,失焦回到渲染。撤销与重做走全应用统一的项目撤销栈(Cmd/Ctrl + Z 撤销、加 Shift 或 Ctrl + Y 重做,最多 30 步整份项目快照);连续打字在一秒内算一步,停顿即断步,所以误删一段通常按一次就回来。
快速赋形:Tab、斜杠与数字键
写作节奏不该被排版打断,织境把赋形做成肌肉记忆:
- 打开类型菜单在正文行按 Tab;空行行首输入 / 也可以。菜单打开期间编辑器只读,数字不会漏进正文。
- 选类型用 ↑↓ 移动高亮,或直接按 1–9;Enter、Tab、Esc 都会关闭菜单。
- 让回车替你接续角色行回车后自动新建该角色的对话行;其余任何类型回车后回到描述行。场次内空行回车退出场次归属,空行退格删除并回退焦点。
没有「+ 写一行」按钮:点底部空白新增基础内容行,空文档点纸面起首行。章节还空时编辑器挂一条只供输入的基础正文行,你开始输入才写进项目并形成隐式首场——不会出现页面上看得见、重开就丢的假保存。
四层结构与场次锚点
剧本自上而下是章节 → 场次 → 时空 → 内容块。场次节点填派生编号、地点、时间、短标题,渲染成一行大号粗体;编号不写进标题,只用于显示与定位。时空是场次内的小一号切换,只带可选的地点与时间,没有人物字段。章节意图挂在章节上,是这一章要推进什么的备忘。细节见 章节、场次与时空。
正文与资料的联动
旧稿进来会发生什么
从项目大厅把 TXT / DOCX 选为「作为正式正文导入」时,正文按原文顺序本地解析成内容行,不调用模型改写,也不会替你建人物、地点或道具;中断后可以从游标继续,不重复插入。想让旧稿长出资料,就在写完之后再逐行赋形、逐段连接。
限制与排错
- 不是完整的排版引擎:织境不做字号、页边距、纸张规格那类终稿排版。交付时走「设置 → 项目数据 → 交付导出」的 Word / PDF / Quilldown 三种格式。
- 复制走纯文本:在剧本里拖选多行复制,剪贴板只有文字,不会带走节点类型和样式。
- 场次编号按剧本里的场次节点顺序重排;手动建的场次与剧本派生场次混排时,以剧本派生为准。
- 空字段在渲染态不占位;旁白是唯一的叙述类节点,不再有第二套相近的写法要维护。