注释、动作、转场与旁白
四类辅助节点分别在管什么,以及每行的意图说明给谁看。
四类辅助节点在分什么
动作、转场、旁白与注释都不是台词,它们各管一件事:舞台上发生了什么、场景怎么切、谁在叙述、以及哪句话是说给你自己看的。分清之后,编辑器能按类型渲染,AI 能把"台词"和"动作"分开处理,导出或回看时也不用再靠缩进猜。
动作:与台词并行,或在描述里写
动作行(数字键 5)用于台词进行中同时发生的舞台动作:角色一边说一边起身、把信推过桌面。它依附在对话结构里,不能自己立一个说话者——先有角色行,动作行才有归属。
如果这一段只有动作没有台词,用描述行更清楚:那是一场戏的叙述,不是某句话的插入语。
转场:把场景之间的切换写出来
转场行(数字键 7)标记场景之间的切换——淡入、黑场、跳切、时间过去三年。它是结构提示,不是排版装饰:写在两个场次之间,读者(和 AI)就知道这里要断一下,而不是上一场还没完。
旁白:叙述者的声音
旁白(数字键 6)属于叙述者或画外音,与角色台词分开。产品里只有这一种叙述节点:旧的「字幕」类型已经退出,读取旧项目时也不会自动当成旁白,所以你不必维护两套相近的写法。
注释:只给你自己看
注释(数字键 4)是写给自己的备忘:"这里的动机后文要解释""等设定确认后再改"。它不属于对白结构,会让当前说话者结束——这点比"是个便签"更重要,别把台词拆进注释里。
注释属于正文内容的一部分,会跟着项目一起保存与导出。交付前要不要留,由你决定。
行内意图:给 AI 的一句话
除类型之外,每一行还能记一句本行意图说明——它不是给读者看的正文,是告诉后面的协作方"这一行要干什么"。续写、节拍扩写和巡检都会读它,所以给关键节点留一句,比事后在对话里重新解释省事。
章节、场次、时空三层也各有自己的说明文字(章节意图 / 场次梗概 / 时空描述),它们与行内意图互不替代。三层同显与"待写 / 待整理"的提示见 章节随航。
四类怎么选:四个判断题
- 只有动作、没有台词?用描述行。动作行是给某句话做插入语的,没有说话人就无所谓插入。
- 场景之间断开,还是同一场里换了时间地点?断开用转场,场内切换用时空节点。
- 这句话是角色说的,还是叙述者说的?角色说的必须上面有一条角色行认领说话人;叙述者或画外音用旁白。
- 这句话是给谁看的?写给自己的备忘用注释;写给协作者和 AI 的「这一行要干什么」用行内意图说明。
判别清楚了,后面的收益是自动的:按类型渲染、按类型统计出场、AI 按类型区分台词与舞台说明,导出时也各归各处。
限制与排错
- 辅助节点不会被自动识别或自动补齐:织境不猜哪一句是动作,也不替你写转场。
- 台词没挂上说话者时,先检查它上面是否有角色行——对话必须属于一个明确的说话者。
- 类型只改语义,不改变文字;改错了重新按一次 Tab 选回描述即可。