# 章节随航

> 剧本右侧的结构地图：三层卡片、三种详情入口、三层描述同显，以及直接落库的重排。

Source: https://loomworld.cn/docs/chapter-companion

## 随航面板是什么

剧本页右侧常驻的「随航」面板是写作进度地图加结构调整区：按章节 → 场次 → 时空三级铺开，写到哪一章就跟着到哪一章，你可以从结构上看出哪里已经写厚、哪里还是骨架。它和节奏页用的是同一套章节编排台，所以两处看到的结构是同一份数据，不存在"那边改了这边没同步"。

面板卡面上没有任何 AI 生成按钮。续写与扩写走左侧的聊天框；自动维护的梗概在后台静默更新，不会伪装成一个"人工按钮"摆在卡上。

## 三层卡片与三种详情

卡面按章节、场次、时空三级排布。操作口径固定：

- 双击章节 / 场次 / 时空的标题 → 打开对应详情层查看与编辑。
- 右键 → 在指定位置新建章节 / 场次 / 时空。
- 拖拽卡片 → 重排结构；把场次拖到另一章附近，就是改它的章节归属。
- 场次卡上的入口：「⋯ 查看详情」「⏱ 历史版本」「✎ 到剧本写这场」，以及「✕ 删除本场 / 删除时空 / 删除章节」。

卡面不再有铅笔就地改名按钮，也不做缩略大纲画布——改名和字段编辑统一在详情层完成，避免同一件事两个入口。

## 三层描述同显与开关

章节意图、场次梗概、时空描述三层说明文字同时显示：章节意图在章头下一行，场次梗概固定在每张场次卡的表头下方（不会因为这场有没有时空而消失），时空描述留在自己的小卡里。统一是淡色小字、最多两行，点一下就能就地改，失焦即存；你手写的文字永远不会被自动维护覆盖。

状态提示有三种：已写、待写（这一层还没有正文时显示"待写"）、待整理（有正文但还没梗概时给占位提示）。面板头上的「描述」开关一关，三层说明全部收起，只剩标题骨架——想在只盯结构时关掉它。正文光标移动时，面板会精确高亮到当前时空卡并滚动到可见。

## 结构调整怎么落库

随航的拖拽与新建直接写进剧本结构，没有独立草稿层，也没有"保存更新 / 恢复原状"二段式：删掉和排序即时生效，和项目撤销栈共用同一条撤销时间线。想回退一次结构变化，按 `Cmd`/`Ctrl` + `Z` 即可。

## 在节奏页看全局分析

随航只负责结构。想看清节奏分布去左侧导航「节奏」：节奏密度曲线（把文字量、场次切换、人物数、地点变化、道具引用综合成一条线）与章节色块在上，人物出场热力图与道具出场热力图分列，伏笔管理看板也在这一页。曲线不判断"哪里是高潮"，只给可解释的密度。

章节的预计时长、视觉权重这类字段已随旧节奏模型退场——节奏现在是对剧本树的派生分析，不再另存一套结构。

## 限制与排错

- 随航只展示真实结构：普通标题不会被猜成场次或时空，缺结构时用 Tab 赋形，或在面板里右键新建。
- 结构对不上时，先在随航里打开对应详情确认归属，再回正文调整——两边读的是同一份数据。
- 早先挂在正文行上的时间线标记仍能读出来，但不再在随航里显示，也不再是宏观时间线的入口；整理先后与年份请用时间线页。

结构与层级的完整规则见 [章节、场次与时空](https://loomworld.cn/docs/editor-scenes)。
